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楼主 |
发表于 2025-12-27 18:16:47
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赞同。很多人说老版本三速慢的要死玩不了,这种说法都是建立在现有的认知下,实际上游玩老版本并没有他们说的难受玩不下去,反而有的是:很慢的移速让我注意到地图形状的设计,障碍的摆放,怪物的阵型,地图背景的变换,美术欣赏等等。而战斗则是经典的动作游戏你慢我也慢,不是所有游戏都适合鬼泣那套高速act,最基本的act都是慢而有节奏的。老版本像这样的优点多太多了,你可能注意不到的地方都是设计师仔细打磨出来的沉浸体验,现在dnf越做越窄,不可理解的是这是玩家和策划互相选择的利益最大化道路。 |
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